Sebagian permainan menyediakan kebebasan untuk menetapkan target pribadi. Tantangan kecil memberi variasi tanpa memerlukan mode baru.
Tetapkan aturan yang bisa dipahami
Contohnya menyelesaikan satu area dengan rute berbeda atau mencoba alat yang jarang dipakai. Aturan sederhana memudahkan melihat hasil.
Sesuaikan dengan kemampuan
Tantangan yang terlalu sulit justru mengurangi kesenangan. Mulailah dari perubahan kecil sebelum menambah batasan.
Catat apa yang berubah
Perhatikan apakah pengalaman menjadi lebih kreatif, lebih lambat, atau lebih menuntut perhatian. Pengamatan ini memberi ide untuk percobaan berikutnya.
Pertahankan sifat sukarela
Target pribadi bukan kewajiban. Jika suasana hati berubah, kembali ke cara bermain biasa tanpa perlu merasa gagal.
Merangkum langkah berikutnya
Empat sudut di atas dapat menjadi dasar untuk mencoba pendekatan yang paling relevan dengan kebiasaan Anda. Pilih satu hal dari pembahasan merancang tantangan buatan sendiri untuk sesi santai, amati hasilnya pada kesempatan yang sesuai, lalu pertahankan hanya jika benar-benar membuat pengalaman lebih nyaman. Tidak ada keharusan mengikuti setiap saran sekaligus.

